New World Amazon. Развитие персонажа, основные атрибуты, владение оружием

Чтобы как-то выжить в New World, вам нужно будет пройти через множество трудностей, и по ходу развития вы будете осваивать полезные профессии и приобретать нужные навыки. Персонаж развивается по трём основным направлениям: основные атрибуты (Core Attributes), навыки торговли (Trade Skills) и владение оружием (Weapon Mastery). Механика игры позволяет освоить вам хоть все крафтовые профессии и овладеть всеми типами оружия, но именно атрибуты персонажа в большей степени определяют вашу эффективность в уничтожении враждебных существ Этёрнума и других игроков.

Основные атрибуты (Core Attributes).

Когда ваш персонаж только появляется на Этёрнуме, у него уже есть по 5 очков в каждом из основных атрибутов, и это минимальный предел ниже которого опустится нельзя. Каждый раз, когда вы получаете новый уровень, вам начисляется 1 очко атрибута, а каждый 5й уровень – 2 очка, которые можно распределить между доступными атрибутами. Максимальный предел атрибутов ограничен 60 очками, но вы можете превысить его с помощью бижутерии и инкрустации камней, которые дают бонус к атрибутам, но правда эффект от превышения таким способом, будет ниже, чем за основные очки. Если вы по ошибке распределили очки не в те характеристики, которые хотели, или желаете полностью их сбросить чтобы по другому их назначить — можно сделать респек за небольшую плату золотом.  В начале игры такой сброс будет и вовсе бесплатным, поэтому у игроков есть возможность экспериментировать без каких-либо штрафов.

 

Сила (Strength) Сила влияет на урон от оружия ближнего боя. К примеру, урон, наносимый Боевым Молотом (War Hammer), зависит только от параметра Силы. А лёгкое оружие ближнего боя, такое как одноручный меч или топор, зависти в большей степени от Силы, но также, немного от Ловкости.

Ловкость (Dexterity) Ловкость влияет на эффективность оружия дальнего боя. Урон луков и мушкетов растёт по мере увеличения ловкости персонажа.

Интеллект (Intelligence) Интеллект влияет на урон магического оружия, такого как Посох Жизни (Fire Staff) и Посох Света (Light Staff) включая любые магические перки, которые может иметь ваше оружие. Например, перк «Пылающий меч» в одноручном мече (доп. урон огнём), или же активный скил физического оружия тоже усиливается данным атрибутом.

Фокус (Focus) Фокус влияет на скорость восстановления вашей маны и откат умений. Более высокое значение данного атрибута даёт возможность больше заклинаний использовать подряд, и делать это чаще так как снижается время отката. Для магического оружие этот параметр важен ещё и потому, что обычные атаки тоже потребляют ману.

Телосложение (Constitution) Конституция влияет на общее количество хитпоинтов. Чем ваше этот параметр, тем больше количество урона вы можете выдержать прежде, чем ваш персонаж умрёт.

Торговые навыки (Trading Skills)

Торговые навыки — это всё разнообразие мирных занятий, которые вы можете освоить. Это 4 навыка сбора, 5 навыков переработки и 7 навыков крафта.

Навыки сбора (Gathering Skills) Их всего 4 – добыча руды (Mining) (сбор камня, руды и драгоценных камней), снятие шкур (Skinning) (сбор мяса, шкур животных, перьев и проч.), добыча дерева (Logging) (сбор древесины) и сбор растений (Harvesting) (волокна, фрукты, овощи, травы). Повышение навыка сбора даёт возможность собирать материалы более высокого уровня, а также позволяет обнаруживать близлежащие ценные ресурсы и находить специальные ингридиенты, которые могут модифицировать предметы во время крафта.

 

Навыки переработки (Refining Skills)

В игре доступно 5 навыков переработки: переплавка руды (Smelting), обработка камня (Stonecutting), обработка дерева (Woodworking), переработка кожи (Tanning) и переработка ткани (Weaving). Повышение навыка переработки открывает возможность обрабатывать ресурсы более высокого уровня в редкие материалы для крафта. Плавильни (Smelters) превращают руду в слитки, станки по переработки камня (Stonecutters) производят строительные блоки из камня, а также выполняют огранку драгоценных камней, деревообрабатывающие станки (Woodworkers) позволяют получить доски из древесины, с помощью кожевенных станков (Tanners) можно получить обработанную кожу, а ткацкие станки (Weavers) превращают волокна в ткань. По мере повышения вашего навыка переработки, повышается эффективность использования ресурсов: у переработчиков более высокого уровня есть шанс получить дополнительные очищенные ресурсы, во время обработки.

Навыки крафта (Crafting Skills)

Вам доступно 7 навыков крафта: изготовление оружия (Weaponsmithing), изготовление брони (Armoring), ювелирное дело (Jewelcrafting), инженерное дело (Engineering), алхимия (Arcana), кулинария (Cooking) и производство мебели (Furnishing).

  • Оружейники изготавливают оружие ближнего боя.
  • Бронники изготавливают лёгкие и тяжелые доспехи.
  • Ювелирщики изготавливают бижутерию.
  • Инженеры изготавливают дальнобойное оружие и боеприпасы (патроны и стрелы).
  • Алхимики создают зелья, настойки и магическое оружие.
  • Повара готовят еду и напитки.
  • Меблировщики изготавливают мебель, сундуки и трофеи для дома.

Чем выше уровень крафта в той или иной сфере тем больше рецептов вам доступно и тем выше тир этих предметов.

Владение Оружием (Weapon Mastery)

Когда вы используете конкретный вид оружия в бою против различных существ, вы получаете очки опыта владения этим оружием. В игре можно освоить все доступные типы оружия. Всего существует 2 ветки навыков оружия, и в каждой ветке есть свои активные и глобальных пассивные навыки, которые влияют на персонажа если в руках у него конкретно этот тип оружия, а также ряд пассивных перков усиливающих активные навыки. Когда вы повышаете уровень владения оружием, вам начисляют одно очко, которое можно вложить в то или иное умение из ветки. Прокачать полностью обе ветки – невозможно, так как всего доступно 20 очков умений, а суммарно в обоих ветках 32 навыка (по 16 в каждой), поэтому вам придется распределять их мудро. Таким образом формируя определённый билд. Если полученный результат вас не удовлетворяет, и вы хотите перераспределить очки, вы можете выполнить сброс заплатив определённое количество Азота (Azoth), ценного ресурса. В итоге, если вы всё же решили сражаться за свою жизнь, то придётся найти наиболее мощное оружие и, в зависимости от ситуации выбрать наиболее подходящий билд умений, сражаетесь ли вы в ПвП, против монстров или отбиваетесь от волн искажённых.

На Этёрнум вы попадаете слабым и беспомощным. Но судьба в ваших руках, продвигаясь всё дальше в глубь этой земли вы будете становится всё сильнее. Действуйте, закаляйтесь в бою, и становитесь такими же опасными как те силы, с которыми вы столкнётесь. Ведь только вам решать, как именно вы будете развиваться и познавать всё то неизведанное что затаилось в Этёрнуме.

Оригинал статьи https://www.newworld.com/en-us/news/articles/character-progression

Автор перевода и адаптации: Ruslan Khrystych

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *